Урок 10. Работа с поверхностными объектами (часть 2)
В предыдущем уроке мы познакомились с созданием поверхности, объектами на поверхности, их редактированием и конвертированием. Настало время узнать о подповерностях (подслой), его заполнение, настройки пикселей на поверхности и их получение, копирование информации изображения с поверхности на поверхность. Подробнее… »
xione от ноября 26 2009 в изучение pygame